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		<title>ADDD Studio</title>
		<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/feed/?</link>
		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2009 03:51:19 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>ADDD Studio</title>
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			<title>TP3 : Conclusion</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp3-conclusion-t16.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut gang
<br />

<br />

<br />
Ce qu'il reste à faire :
<br />

<br />

<br />
- Relire le rapport
<br />
- Passer dans Antidote
<br />
- Boire de la bière
<br />

<br />

<br />
J'ai bien aimé travailler avec vous gang. Vous êtes de bonnes personnes et j'espère qu'on va garder contact! Enfin, passez des fois sur msn!
<br />

<br />
Peace!  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 03:51:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp3-conclusion-t16.htm#92</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TP3 : Programmation</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp3-programmation-t14.htm</link>
			<dc:creator>Dave</dc:creator>
			<description>Module Performance



Classe BankPolitique :

Basé fondamentalement sur BankNet

- Liste de Politique



Classe Politique :

- Etat

- Liste Action



Classe Etat :

Basé fondamentalement sur la partie Input de ExempleNet

- Caractérisation de l'état de jeu (différent ou identique à actuellement) (CaracteristiqueValue)





Classe Action :

 Classe accumulatrice des résultats (Récompense/Punition) pour un TypeActionValue donné

- enum TypeActionValue

- int OccurenceAction

-  ...</description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 18:52:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp3-programmation-t14.htm#74</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TP3 : Rencontres &amp; Horaires</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp3-rencontres-horaires-t15.htm</link>
			<dc:creator>Dave</dc:creator>
			<description><![CDATA[Vendredi 13h00 à 16h00, c'était bien cela ?
<br />
Je confirme si c'était le cas.]]></description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 01:14:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp3-rencontres-horaires-t15.htm#71</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TP3 : Rapport</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp3-rapport-t13.htm</link>
			<dc:creator>Dave</dc:creator>
			<description>J'ai ajouté le gabarit sur svn avec quelques reprises du rapport précédent.</description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 01:13:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp3-rapport-t13.htm#69</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TP2 : Bench</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp2-bench-t12.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut, il faut poster ici la série d'affrontements qu'on compte faire avant de les faires pour pas que 2 personnes exécutent les meme affrontements.
<br />
Je rappel : Audrey s'occupe de l'ensemble des affrontements concernant Genetic.
<br />

<br />
Reportez-vous au rapport pour savoir le profil des galaxies et le nombre de match.]]></description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 20:52:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp2-bench-t12.htm#65</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TP2 : Horaire</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp2-horaire-t9.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description>Salut Audrey, Dave, Dan et Doum



Pour l'horaire du TP2, j'ai jasé avec un peu chaque personne de l'équipe et ça sonne comme faire une journée complète à partir de 9h30 ce mercredi 4 mars 2009. Donc Doum si t'es capable de te libérer pour mercredi après midi ça pourrait être cool sinon c'est vraiment pas plus grave que ça.



Ensuite probablement que jeudi matin on pourra répéter l'expérience. Pour le reste, moi et dave on sera aux CS Games 2009 donc indisponible jusqu'à dimanche  ...</description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 01:41:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp2-horaire-t9.htm#41</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TP2 - Rapport</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp2-rapport-t11.htm</link>
			<dc:creator>Dave</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />

<br />
Un mot pour vous dire que je metterai du temps sur le rapport ce jeudi 19 mars.
<br />
Donc pas touche!]]></description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 02:40:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp2-rapport-t11.htm#62</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TP 2 - Programmation</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp-2-programmation-t10.htm</link>
			<dc:creator>DominicL</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai commité ExempleNet et BankNet pas complètement implémentées.
<br />
La compilation se fait comme il faut. La boucle d'inclusion est réglée.
<br />
Pour les images marchent sur ma machine virtuelle, j'ai mis une constante de compilation qui ne devrait pas affecter les autres.]]></description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 23:43:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp-2-programmation-t10.htm#52</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Semaine de relâche :: Horaires</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/semaine-de-relache-horaires-t8.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description><![CDATA[salut
<br />

<br />
C'est quoi votre horaire pour la relâche? Histoire qu'on essaie de coordonner nos temps libres pour clancher le TP2?
<br />

<br />

<br />
Pour ma part :
<br />

<br />
Samedi &amp; Dimanche = 2 examens
<br />
Lundi au Jeudi = Disponible (sauf jeudi après midi)
<br />
Vendredi &amp; Samedi &amp; Dimanche = CS Games 2009 à montréal]]></description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 17:19:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/semaine-de-relache-horaires-t8.htm#39</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TP1 - Lundi</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp1-lundi-t5.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description><![CDATA[Hello!
<br />

<br />
Bon la le TP1 arrive à grand pas. Je sais qu'on voulait faire ça lundi mais j'aimerais savoir si vous êtes disponible avant le cours et ou après le cours et ou en soirée. Il nous restera une dizaine de jours pour le compléter donc vos horaires ressemblent à quoi à ce niveau?
<br />

<br />
Moi je suis à l'université à partir de 8h30 jusqu'au cours.]]></description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 01:27:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/tp1-lundi-t5.htm#12</comments>
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		<item>
			<title>Konquest : Mise à jour des contraintes</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/konquest-mise-a-jour-des-contraintes-t7.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description>Petite précision après avoir joué.



J'ai trouvé le bouton &quot;Measure Distance&quot; pour mesurer la distance entre deux planètes et qui dit à quel tour des vaisseaux arriveraient s'ils quittaient.



Aussi, la notion de &quot;Petit-tour&quot; que nous pension exister n'existe pas.



Il n'y a que des tours généraux. Le tour prend fin lorsque le dernier joueur faits ses mouvements. Ainsi, si le Joueur 1 envoie 50 vaisseaux de la planète A vers la planète X, il verra une fois  ...</description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 13:57:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/konquest-mise-a-jour-des-contraintes-t7.htm#33</comments>
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		<item>
			<title>Solutions Linux?</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/solutions-linux-t6.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description>Salut,



Ce message s'adresse particulièrement à Audrey, car je crois que c'est toi qui t'y connais le plus en Linux. Peu importe, j'aimerais savoir quelles sont les solutions les plus simples pour installer Linux. Je me souviens que tu avais parlé d'un logiciel.exe qu'on start et qui pouf marche tout d'un coup mais j'ai oublié le nom.



Sinon l'autre solution je crois c'est de runner un Linux virtuel c'est ça? Dans ce cas, est-ce qu'une solution peut s'exporter d'un PC à un autre  ...</description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 16:03:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/solutions-linux-t6.htm#15</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Liste de jeux intéressants open source</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/liste-de-jeux-interessants-open-source-t3.htm</link>
			<dc:creator>Daniel</dc:creator>
			<description>http://en.wikipedia.org/wiki/Konquest



http://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Oberon



http://en.wikipedia.org/wiki/Liquid_War



http://en.wikipedia.org/wiki/Tenes_Empanadas_Graciela



http://en.wikipedia.org/wiki/Xconq



http://en.wikipedia.org/wiki/Darwinbots



http://en.wikipedia.org/wiki/The_Battle_for_Wesnoth



http://www.freeorion.org/index.php/Main_Page </description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 22:52:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/liste-de-jeux-interessants-open-source-t3.htm#3</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendre plus difficile l'environnement de l'IA</title>
			<link>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/rendre-plus-difficile-l-environnement-de-l-ia-t4.htm</link>
			<dc:creator>Dave</dc:creator>
			<description>Salut,



Je voulais mentionner qu'il ne fallait pas oublier qu'il est toujours possible de rendre plus difficile la situation de l'IA, pour éventuellement ne pas avoir un environnement trop simple.



Exemple :

On pourrait rendre l'environnement entièrement observable de Konquest en un environnement partièllement observable en rendant uniquement visible les planètes à moins de 100 mètres à ce IA. etc.



Deplus, si on insère de telles contraintes, on peut tester l'IA dans les  ...</description>
			<category>Général</category>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 21:05:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://adddstudio.ecoleforum.com/general-f1/rendre-plus-difficile-l-environnement-de-l-ia-t4.htm#8</comments>
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